miércoles, 31 de diciembre de 2008

Top de Juegos de X360

Les dejo un juego muy pero muy bueno. Aventura,Acción y un poco de Rol un gran juego. La verdad yo lo vi para la PC y me gusto mucho y creo que tambien estaria muy bueno para la X360 que la verdad tiene un titulo bastante bueno en los mejores juegos de x360

Assasins Cread [Region Fre]

http://cdn.overstock.com/images/products/P10872661.jpg

Plataforma: 360
Salida: 15 de Noviembre de 2007
Precio: 26,95 €
Enlaces: Página Oficial
Recomendado: Mayores de 16 años
Idioma: Español

Assasin’s Creed ha sido desde el primer momento de su misma concepción, un juego llamado a aportar ese 'algo más' en el mundo de los videojuegos. El halo de éxito creativo ha acompañado a este proyecto desde que se anunciara en el E3 2006 y el interés entorno a él no ha parado de aumentar a cada nuevo avance informativo o a golpe de entrevista a cargo de su productora. Había dudas, por supuesto. Y a nadie se puede culpar de no haber tenido fe desde el primer momento con un proyecto de semejante ambición y que siempre ha apuntado muy alto en diferentes categorías: gráficos increíbles, un mundo enorme, libertad total, control innovador, una historia madura y con gravedad, rigor histórico... muchos frentes en los que combatir por la excelencia, lo que haría fácil que alguno de ellos cayera bajo el enorme peso que el equipo de Jade Raymond ha soportado cual Atlas.

Assassin's Creed (Xbox 360)

Es por ello de recibo empezar este análisis poniendo esos temores en lugar que le corresponden: en la basura. Assasin´s Creed es un auténtico triunfo para el medio, una prueba patente del potencial de las nuevas máquinas disponibles y un grandísimo juego que va a marcar esta generación, coronando un final de año que está demostrando ser frenético e increíble para los amantes del videojuego por la cantidad y calidad de los títulos que están apareciendo.

Assassin's Creed (Xbox 360)

Año 1191. Tercera Cruzada. Tierra Santa

Para aquellos que deseen adentrarse en la densa y rica historia del juego en el momento mismo que éste caiga en sus manos y quieran evitar conocer detalles de la misma por adelantado, recomendamos que omitan esta parte del texto, ya que para el propósito de este análisis hay algunos detalles importantes que queremos detallar y que conciernen exclusivamente al potente arranque de Assassin's. El estudio creativo no ha querido jugar con el recurso de una “realidad alternativa tras las apariencias” que popularizó Matrix, por lo que los primeros minutos del guión se dedican a dejar claro que el escenario real de los acontecimientos que gobiernan el título es el presente -o futuro cercano-. Y eso no significa que se revelen de primeras las cartas de la historia que envuelve Assassin's Creed, sólo implica que los misterios están en otra parte.

Assassin's Creed (Xbox 360)

De hecho, el comienzo es brillante a la hora de exponer la situación, ya que se puede ver al supuesto protagonista, Altaïr, en medio de un escenario desdibujado, con personajes sin caras y en el que todo se vuelve cada vez más confuso mientras aparecen instrucciones de tutorial a una velocidad cada vez más rápida, estresante, hasta que todo el mundo de alrededor se convierte en poco menos de un borrón, momento en el que el verdadero protagonista despierta dejando atrás este magistral destello de Ubisoft Montreal que permite al jugador sentirse exactamente igual de desorientado que éste.

Assassin's Creed (Xbox 360)

Aquí es donde comienza el misterio, ya que al despertar aparece una sala blanca, aséptica, con dos personajes mirando a través de una mampara de cristal. Desde ese momento se ponen algunas cartas boca arriba: el verdadero protagonista Miles Desmond ha sido secuestrado por una organización farmacéutica llamada Astergo, especialista en la creación de fármacos contra la depresión. Pero detrás de la empresa ha algo más y aquí se empieza a hilvanar la historia, que gira entorno a la máquina Animus, un sistema capaz de acceder al código genético de una persona y buscar cualquier información que en él hayan podido acumular sus ancestros a través de los siglos.

Assassin's Creed (Xbox 360)

http://img90.imageshack.us/img90/3443/asstp7.jpg

http://img522.imageshack.us/img522/4120/assqp4.jpg

Acceso Directo a la Caja MediaFire Assassin's Creed
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DESCARGA MEGAUPLOAD (intercambiables con los de mediafire)

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lunes, 29 de diciembre de 2008

Top de Juegos de X360

En esta entrega les dejamos un gran juego... pero que estoy diciendo, otro gran juego de X360 que la verdad se sarpa con los juegos esta consola. Les soy sincero nunca en mi vida lo juegue pero lo e visto para la PC y me gusto bastante y bueno ahora se los traigo que lo disfruten.

Lost Planet [Region Free]

http://xbox360.gaming-universe.de/screens/boxart_us_lost-planet-extreme-condition.jpg

Publisher/Developer...............: Capcom
Idioma...............: Ingles Con Sub En Español
Region..............................: Region Free
Partes.................................: 64
Categoria..........................: Accion

Capcom, ha sido una productora que ha dado a luz sagas míticas que crearon escuela o dieron lugar a nuevos estilos de juego como Megaman, Street Figther o Resident Evil. Lamentablemente esa innovación que la compañía aportó a principios de los 90 se ha visto reducida en la actualidad por la facilidad de vivir de las rentas de las sagas de éxito, remakes, recopilatorios y continuaciones forzadas. Aún así la compañía de Osaka ha sabido aportar destellos de frescura a su catálogo que compensan este punto negro; las producciones de Clover Studio, Resident Evil 4 o Dead Rising sin ir más lejos. Y con este, el segundo título del productor estrella Keiij Inafune para Xbox 360 tras el homenaje a George A. Romero, las expectativas vuelven a ser muy altas.

Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)

Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)
En él, Inafune nos transporta a un marco futurista desolador: la humanidad, debido al exceso de población y guerras continuas en su planeta natal, decide abandonarlo en busca de nuevos territorios por colonizar. Así es como se alcanza el planeta D.N.E III, con atmósfera respirable para el ser humano y abundancia de recursos, pero donde se alcanzan temperaturas cercanas al cero absoluto. Los humanos establecen colonias, crean ciudades, fábricas, carreteras… Sin duda, la vida allí no es fácil; debido al clima glaciar, toda persona debe portar un Vital Suit, un traje armonizador de constantes vitales, que garantiza una temperatura fisiológica y ofrece una protección limitada frente a golpes y caídas.

Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)
Si la vida de los colonos de por sí no era fácil, la situación se complicó todavía más cuando emergieron de las profundidades los Kryyd. Una raza nativa del planeta que conservan cierta semejanza con insectos, pero de considerable tamaño. Dicha raza se mostró hostil con el invasor desde el mismo instante en el que emergieron a la superficie, con el único fin de expulsar o destruir a los humanos que habían osado “anidar” en su planeta.

Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)

Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)
Así pues, prácticamente indefensos contra la oleada, los humanos abandonaron el planeta, no sin dejar atrás a antiguos colonos que no tuvieron o simplemente no pudieron escapar a tiempo. El mundo les dio la espalda y ellos se la dieron al mundo; se vieron forzados a agruparse en comunidades para poder sobrevivir en aquellas condiciones y poder luchar contra los Kryyd además de enfrentarse a otros grupos de supervivientes. A estos últimos colonos, que se han vuelto hostiles hacia toda forma de vida o razonamiento, se les conoce como “piratas de las nieves”. Sin embargo no todos los piratas tienen su corazón lleno de rencor y venganza; existen grupos que luchan por rechazar a los Kryyd y por la unión de la raza humana en D.N.E III tal y como lo era tiempo atrás.

Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)
Por supuesto, los Kryyd no sólo trajeron calamidades y destrucción a D.N.E III, también eran portadores de impresionantes fuentes de energía. Esto, unido a la cantidad de infraestructuras y minas que abandonaron los humanos en su huida, ha provocado el interés de la corporación NEVEC en el planeta. Su objetivo es el sueño dorado de todo colono, el proyecto Frontier. Consiste ni más ni menos que en calentar el planeta de modo que los Kryyd no puedan vivir en él, y al mismo tiempo, conseguir unas condiciones ambientales optimas para la raza humana. Por supuesto veremos mas adelante como esta idea guardaba oscuras intenciones.

Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)

Y así arranca el excelente guión de Lost Planet, digno de cualquier producción cinematográfica –no en vano el título de Capcom guarda varias conexiones con el séptimo arte homenajeando a clásicos como La Cosa de John Carpenter-. Comencemos con su análisis...

http://img411.imageshack.us/img411/9264/lostoz9.jpg


http://img160.imageshack.us/img160/8537/lostlv2.jpg


MEDIAFIRE (descargas simultaneas) (como el anterior post)

http://www.mediafire.com/?sharekey=c1bc8724b28078e18c9e7c56ba37815f370d56d9b1ca282f



Top de Juegos de X360

Se lo aviamos dejado para la PS2 y ahora se los dejo para la Xbox, es un gran juego de lucha y la verdad me gusto mucho, esta el programa de lucha que lo podran ver en el canal 9, se los dejo y que lo disfruten un juegaso la verdad.

WWE SmackDown vs. Raw 2009 [PAL]

http://xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2007/11/Smackdown-Vs-Raw-08-360.jpg

Plataforma: 360
Distribuye: THQ
Salida: 7 de Noviembre de 2008
Precio: 66,93 €
Enlaces: Página Oficial
Recomendado: Mayores de 16 años
Idioma: A confirmar


La lucha libre vuelve con más fuerza que nunca. La desarrolladora japonesa Yuke, bajo el auspicio de THQ, lleva ya nueve años trabajando en la franquicia y se nota que el tiempo de experiencia no ha sido en vano, dado que han ido conociendo cada vez más y mejor el material con el que trabajan. Algo que se refleja, y con bastante éxito, en la entrega de este año de WWF Smackdown vs RAW; sin duda, estamos con una de las adaptaciones más trabajadas y cuidadas de cuantas han visto la luz históricamente dentro del mundo de la lucha libre profesional. No es poco decir, si tenemos en cuenta que han visto la luz infinidad de entregas y versiones a lo largo de los años, pero no cabe duda de que los chicos de Yuke han encontrado el camino a seguir.

WWE Smackdown vs Raw 2009 (Xbox 360)

No todo es perfecto, y todavía hay muchas características que deberán pulirse en futuras ocasiones, pero la mejora es sustancial con respecto a la entrega del año pasado, primer punto de partida de comparación inevitable, sobre todo dentro de la actual generación de consolas, en la que sólo es la tercera entrega que nos llega (sin contar, claro está, los intentos fallidos por otras compañías). Repiten un gran número de características y modos de juego, pero se ha añadido un muy interesante modo historia y se han pulido varios aspectos jugables para conseguir ofrecer un acabado satisfactorio, especialmente para los aficionados a la lucha libre.

WWE Smackdown vs Raw 2009 (Xbox 360)

Variedad de modos
Si por algo destaca esta nueva entrega de 2009 es por su completo abanico de modos de juego. Muchos repiten con respecto a las entregas anteriores, pero se han ampliado y añadido nuevas características que nos tendrán ocupados durante horas. Para empezar, el inevitable modo de Exhibición, que en esta ocasión tendrá un grandísimo número de vertientes posibles: los enfrentamientos pueden ser muy variados, ya sea uno contra uno, dos contra dos, a tres bandas, con cuatro luchadores, con seis involucrados, o incluso una completa Royal Rumble en la que participan diez, veinte o hasta treinta personajes.

WWE Smackdown vs Raw 2009 (Xbox 360)

Una vez seleccionado el número de luchadores involucrados, deberemos seleccionar el tipo de enfrentamiento que queremos. Siguiendo el orden anteriormente indicado, habrá 14, 10, 3, 9 y 6 variables de juego según el número de luchadores involucrados. Luchas en jaula, sin reglas… prácticamente todo tipo de enfrentamiento que se pueda imaginar estará presente. Además, habrá un modo Handicap en el que se confrontarán, por ejemplo, varios personajes contra uno; algo ideal para poner a prueba nuestra habilidad o, en las partidas con amigos, que el mayor experto no avasalle a todos los demás y que estos puedan aliarse oficialmente contra el que mejor juega.

WWE Smackdown vs Raw 2009 (Xbox 360)

El que, sin lugar a dudas, es el modo estrella es Road to Wrestlemania. En él nos meteremos en la piel de una de las grandes personalidades de la WWE y viviremos desde dentro su paso por el torneo. Un muy atractivo e interesante modo historia en el que podremos encarnar a Triple H, CM Punk, Undertaker, John Cena, Chris Jericho o bien a Mysterio y Baptista (estos en colaboración para darle una opción multijugador a este atractivo modo de juego). Durante el avance de la historia, veremos escenas reales de nuestros luchadores, mientras nos abrimos camino hacia el gran torneo de Wrestlemania. El calendario pasará lenta e inexorablemente, y deberemos superar todos los escollos en nuestro camino.

WWE Smackdown vs Raw 2009 (Xbox 360)


http://img186.imageshack.us/img186/1407/wwwol0.jpg

http://img254.imageshack.us/img254/662/wwwiw1.jpg


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domingo, 28 de diciembre de 2008

TOP DE JUEGOS DE X360

En esta entrega les traigo Un gran juego de Acción con Aventura y la verdad muy pero muy bueno se los recomiendo y no hay mucho que decir se los dejo y que lo disfruten, muchos saludos.

Prince of Persia [Region Free]




Plataforma: 360
Distribuye: Ubisoft España
Salida: 4 de Diciembre de 2008
Precio: 66,90 €
Recomendado: Mayores de 12 años
Idioma: Español


Los perros viejos del lugar recordarán con nostalgia aquel juego que originalmente fue concebido para el Apple-II (y posteriormente portado a multitud de sistemas) a finales de los 80 de la mano del neoyorquino Jordan Mechner, donde el visir Zervan había secuestrado a la princesa de un rey persa, y le daba un ultimátum en el que en una hora de reloj debía decidir si casarse o morir, siendo nuestro rol el de un aventurero cuyo destino pasaba por escapar de su prisión y rescatar a la doncella cautiva, en el plazo marcado por el malvado miembro de la corte del sultán. El juego fue un rotundo éxito gracias a las fluidas animaciones con las que controlábamos al protagonista, haciendo gala de una jugabilidad exquisita y un aspecto visual nunca visto hasta aquel día.

Prince of Persia (PlayStation 3)

A tan magna obra le siguió una secuela tan buena como su primera parte, y posteriormente otro juego más en 3D que pasó sin pena ni gloria ante la indiferente mirada de jugadores y críticos, debido principalmente a una dificultad irrisoria y un apartado técnico discreto. No fue hasta que Ubisoft se hiciera con la franquicia para traer a un nuevo príncipe que, engañado nuevamente por otro temible visir, liberaba las arenas del tiempo. Bellos entornos tridimensionales y un medido, preciso y acrobático componente de plataformas hicieron volver a la saga otorgándola una frescura inusitada, y a la que le siguieron dos entregas más, enfocadas más a la acción y a los reflejos. Esta situación no terminó de gustar a Jordan Mechner, que terminó desvinculándose de su obra antes de que se cerrase la historia del héroe y sus tejemanejes con el tiempo.

Prince of Persia (PlayStation 3)

Un nuevo comenzar
Hoy, cinco años después del renacimiento de la saga y con una generación de consolas a nuestras espaldas, un nuevo aventurero vaga por el desierto para encontrarse con su destino. Encarnamos el papel de un joven nómada que regresa a casa cargado de oro y decidido a gastárselo en vino y mujeres, pero en el trayecto pierde a su burra que transporta el preciado botín, y mientras la busca se topa con una extraña y bella mujer que huye de unos tipos armados con bastante mala uva. Como buen galán que se precie, la ayuda a ponerse a salvo llevándola a una antigua ciudad en ruinas que mantiene preso a Ahriman, dios de la oscuridad. No hace falta ser muy lince para saber que el poder de tan terrible dios va a ser liberado y nos toca a nosotros solucionar tan aciaga papeleta, pero en esta ocasión no estaremos solos, sino que contaremos con la inestimable ayuda de Elika, la misteriosa princesa que acabamos de rescatar. La damisela en cuestión resulta estar bendecida por los poderes de Ormazd, dios de la luz, los cuales serán imprescindibles para concluir con éxito nuestra aventura.

Prince of Persia (PlayStation 3)

Ahriman ha corrompido toda la ciudadela, y debemos usar los poderes de la luz para sanar los diferentes escenarios y devolverles su fertilidad, mientras contenemos a los espíritus corruptos y esclavos de su dios: guerreros, concubinas, alquimistas y cazadores que decidieron tomar la senda de las sombras a cambio de poder. En el transcurso de la aventura, los dos tortolitos irán conociéndose mutuamente en lo que es un desarrollo de ambos personajes y su relación bastante bien llevado. De hecho a menudo podremos tomarnos un descanso para entablar conversación, pulsando L2 pasaremos a un primer plano donde héroe y princesa hablarán unas veces de temas banales, y otras de sucesos directamente relacionados con la trama, algo que si bien será totalmente opcional, nos brindará jugosa información y algún que otro trofeo (o logro en el caso de la versión para Xbox 360).

Prince of Persia (PlayStation 3)

El defensor de la luz
En nuestras andanzas por contener los terribles poderes de Ahriman visitaremos lugares tan variopintos como los salones de palacio, fortalezas, molinos de viento o torres de ensueño, que deberemos sanar para librarlos de la terrible oscuridad que los ha corrompido hasta las entrañas. Una vez los territorios vuelvan a ser fértiles, podremos teletransportarnos de una zona a otra haciendo uso de un estupendo mapa seleccionando nuestro objetivo, aunque si se desea, podemos desplazarnos por nuestro propio pie como si de un juego tipo sandbox se tratara. El mapa ofrece información de la mano de Elika , además pulsando el botón triángulo, ésta creará un destello de luz que nos indicará el camino, algo que se agradece dada la enorme extensión de terreno a recorrer y las múltiples bifurcaciones que nos encontraremos a nuestro paso.

Prince of Persia (PlayStation 3)


http://img504.imageshack.us/img504/8596/princego6.jpg

http://img387.imageshack.us/img387/194/princeyc8.jpg

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TOP DE JUEGOS DE X360

Esta vez les dejamos otro gran juego de xbox 360 pero la verdad muy bueno y muy nuevo este juego no a salido hace mucho pero ya mucha gente lo recomienda porque salio el 1 para la PC y ahora salio el II para la X360 y la verdad parece que muy bueno no hay mas que decir un gran juego de Rol se los dejo y que lo disfruten, muchos salu2.

FABLE II [Region Free]

http://static.gamecrazy.com/images/games/boxart/12885.jpg

Titulo: Fable II
Region: Free
Idioma: Español
Ixtreme: Si
Stealth: Si
Tamaño: 7.29gb
Server: Megaupload
Links: 6x999mb y 1x326mb


Si por algo han destacado Peter Molyneux en el mercado de los videojuegos ha sido por ser un auténtico visionario. Sus títulos iban más allá de su época, con grandes obras que se han convertido lenta pero inexorablemente en clásicos, y otros que por sus extraños planteamientos no llegaron a cuajar. Pero juegos, no obstante, de los que el que más o el que menos han oído hablar, como Populous, Syndicate, Black and White, Dungeon Keeper, Theme Park, The Movies o la primera entrega de Fable. Con este último nos vamos a quedar, ya que se convirtió en uno de los juegos más vendidos de la primera Xbox pero, al mismo tiempo, despertó bastantes críticas por no incluir todo lo prometido, o bien porque se antojaba demasiado corto.

Fable 2 (Xbox 360)

Pero Molyneux no es, en absoluto, un hombre conformista, y apenas un lustro después nos ofrece la secuela de aquel título en el que el usuario elegía su propio destino. Como se podría decir, donde Fable fracasó reinará Fable 2, un juego que se acerca mucho más a la concepción original de su creador; este no se ha quedado satisfecho, y le ha otorgado a su propia creación un 9 sobre 10. Modestia, objetividad o ambición; sea cual sea el motivo, no existe ninguna razón para no sumergirse en esta excelente obra lúdica, un universo en el que nosotros determinaremos cómo queremos ser y qué deseamos hacer en cada momento, siempre dentro de unas restricciones lógicas.

Fable 2 (Xbox 360)

El mundo de Albion
Nada más empezar la partida, deberemos determinar el sexo de nuestro personaje. ¿Queremos ser chica o chico? Los cambios serán principalmente estéticos, pero es la primera decisión importante que deberemos tomar en nuestra historia. Independientemente de la opción escogida, comenzaremos al lado de nuestra hermana en el barrio viejo de una gran cuidad. En la plaza del pueblo, un comerciante tiene a la venta una caja de música capaz de hacer realidad los deseos, por lo que los hermanos o hermanas se ponen a trabajar para conseguir las cinco monedas de oro que cuesta el artefacto; una forma excelente y muy cercana de presentarnos el tutorial del juego.

Fable 2 (Xbox 360)

Una vez cumplida la tarea, y ya con la caja en sus manos, las pequeñas criaturas la activan deseando salir del barrio pobre en el que viven, pero el artefacto desaparece dejándolas atrás. En medio de la frustración, y viéndose relegadas a disfrutar de un reparador sueño, unos guardias aparecen para llevarlos ante un importante señor en el castillo cercano. Para quien no tiene nada y nada puede perder, esta se convierte en una oportunidad única, así que no lo dudan ni un momento y acuden a su presencia. Una vez allí, el señor del castillo analizará a nuestro personaje y a su hermana, creyendo que puedan ser miembros de los tres héroes legendarios.

Fable 2 (Xbox 360)

Sin embargo, lo que descubre es mucho más extraño, y menciona algo del cuarto antes de acabar con la vida de nuestra hermana e intentar hacer lo mismo con la nuestra. Por suerte, una gitana que responde al nombre de Theresa se encargará de nuestro cuerpo herido y cuidará de nosotros hasta que alcanzamos la madurez, Será entonces cuando empieza la gran aventura, cuando recuperemos el control sobre nuestra vida para comenzar nuestra búsqueda de venganza por la pérdida de nuestra hermana. La gitana nos guiará a lo largo de nuestro camino, una mujer mágica que parece saber mucho sobre la situación a la que nos enfrentamos. Siguiendo sus consejos, comenzaremos a buscar a los tres héroes legendarios.

Fable 2 (Xbox 360)


sábado, 27 de diciembre de 2008

TOP DE JUEGOS DE XBOX 360

Bueno para lo aficionados que les gusta el Mortal Kombat y ademas que mejor es arrrancar nuestra nueva etapa con un un gran juego de Xbox 360 de Pelea les dejo un juegaso que la verdad esta muy bueno y espero que les guste tanto como ami y tambien que puedan viciarse trankilo se los dejo que lo disfruten.


Mortal Kombat VS Dc Universe [Region Free]



Plataforma: 360
Salida: 21 de Noviembre de 2008
Precio: 56,90 €
Enlaces: Página Oficial
Recomendado: Mayores de 16 años
Idioma: Español (Subtitulado)


Battletoads & Double Dragon. Marvel versus Capcom. Capcom versus SNK. Dynasty Warriors Gundam. Y muchos más; no son pocos los crossovers que nos hemos encontrado a lo largo de la historia. Universos diferentes que se fusionan para que sus protagonistas formen parte de una misma aventura. Muchas veces se trata de licencias de una misma compañía, muchas otras se juntan medios muy diferentes como personajes de cómic y otros de videojuego. En Midway se han sacado de la manga la más inesperada de las fusiones, y ya cuando se anunció el título hace unos meses, la incredulidad fue general: los sanguinarios personajes de Mortal Kombat contra los benefactores del universo DC.

Mortal Kombat vs DC Universe (Xbox 360)

Justamente, la presencia de este segundo grupo trajo consigo una de las mayores polémicas del título: que se haya suavizado mucho el nivel de sangre y violencia de la franquicia Mortal Kombat, precisamente una de sus señas de identidad a lo largo de los años. Pese a que hay sangre y fatalities, estos distan mucho de los baños de sangre que llevamos disfrutando desde la época de los 16 bits; son normas impuestas por un grupo de invitados cuyo caché supera, con mucho, el de los personajes de Midway. No obstante, resulta sorprendente lo bien que se amoldan un mundo al otro; todos los personajes parecen haber nacido para compartir aventuras y enfrentamientos, aún cuando se trata de un título de paso, según dejaron caer en alguna ocasión los responsables del juego.

Mortal Kombat vs DC Universe (Xbox 360)

Mundos colisionan
La mezcla de universos es mucho más sencilla que en otras ocasiones. Al formar tándem con DC, había una puerta que, necesariamente, había que cruzar; no en vano, aún acaba de salir no hace demasiado de una Crisis Infinita en la que las 52 Tierras diferentes que componen el multiverso DC corrían el riesgo de fusionarse y destruirse. Siguiendo la misma idea, las distintas realidades de Mortal Kombat y de DC corren el peligro de fusionarse, ya que ocupan el mismo espacio-tiempo; y la culpa de todo, curiosamente, es del mismísimo Superman. Lex Luthor ha ayudado a Darkseid a venir a la Tierra, sembrando la destrucción en Metropolis. Tras acabar con él, el villano intenta huir por un portal, y Superman intenta evitarlo lanzándole uno de sus rayos caloríficos.

Mortal Kombat vs DC Universe (Xbox 360)

Al desestabilizar el portal, Darkseid acaba en el universo de Mortal Kombat, y ambos universos empiezan a superponerse, dándose casos muy peculiares: Flash y Scorpion se intercambian, Kitana llega al universo DC desorientada, Sub-Zero se enfrenta a Superman en su base en el Antártico, el Capitán Marvel es llamado por Shang Tsung a sus dominios… y lo más importante de todo, la causa de semejante distorsión que amenaza con la destrucción de ambos mundos: Darkseid ocupa el mismo lugar en el espacio que Shao Khan, y en vez de intercambiar posiciones se han fusionado en un ente de energía pura, realmente poderoso, que responde al nombre de Dark Khan.

Mortal Kombat vs DC Universe (Xbox 360)

Todo esto se nos irá narrando a través de un muy completo modo historia, o mejor dicho, dos modos historia, cada uno vivido desde las distintas facciones enfrentadas. El ritmo narrativo de cada una de ellas es excelente. Resulta casi sorprendente cómo dos universos tan diferentes se adaptan con tanta sencillez y acierto el uno al otro, sobre todo porque las historias de cada bando siguen directrices muy marcadas del estilo que han asentado durante años. Flash deteniendo a Deathstroke, Batman investigando, Raiden intentando traer la paz al reino de la Tierra, Liu Kang investigando misteriosas desapariciones… y de forma paulatina y acertada, todo se va fundiendo en una misma línea argumental que podremos vivir desde los dos puntos de vista.

Mortal Kombat vs DC Universe (Xbox 360)


http://img296.imageshack.us/img296/686/mknb9.jpg


http://img75.imageshack.us/img75/2845/mjva2.jpg


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